Aktion |
Funktion |
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Erzeugt einen neuen Knoten. |
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Erzeugt eine neue Kante. Hierbei wird von jedem Knoten der primary selection eine Kante zu dem gerade angeklickten Knoten gezogen. Ist die primary selection leer, so wird keine Kante erzeugt! |
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Nimmt den Knoten oder die Kante in die selection auf. Je nach Einstellung des Selectbuttons ist dies die primary (ein Knoten wird dann so dargestellt) oder die secondary selection ( ). Ist ein Objekt schon jeweils in der anderen selection enthalten gewesen, so werden die Objekte in der Mischfarbe dargestellt ( ). |
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F�gt den Knoten oder die Kante zur selection hinzu, ohne die vorherigen Eintr�ge zu entfernen. Je nach Einstellung des Selectbuttons ist dies die primary (ein Knoten wird dann so dargestellt) oder die secondary selection ( ). Ist ein Objekt schon jeweils in der anderen selection enthalten gewesen, so werden die Objekte in der Mischfarbe dargestellt ( ). |
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Entfernt alle Objekte aus der selection |
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Versetzt die Position des Knoten entsprechend der Mausbewegung. Die selection besteht nach der Operation nur noch dem angew�hlten Knoten. |
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Versetzt die Position aller in der primary selection enthaltenen Knoten entsprechend der Mausbewegung. |
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Erm�glicht es alle in einem Rahmen befindlichen Objekte zur selection zu machen. |
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Erm�glicht es alle in einem Rahmen befindlichen Objekte zur selection hinzuzuf�gen. |
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�ffnet ein Pop Up Menu mit allen auf dem Objekt definierten Attribute. Um eines der Attribute zu editieren, mu� lediglich auf den entsprechenden Eintrag geklickt werden. |
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Schreibt die interne Bezeichnung des angew�hlten Objektes in die shell. Dies ist vorteilhaft, wenn man GRAPHitty �ber die Shell bedienen m�chte und die Objekt, mit denen man operiert nicht immer von Hand eingeben m�chte. |