3 Maus- & Tastaturbelegung

Aktion Funktion
Erzeugt einen neuen Knoten.
Erzeugt eine neue Kante. Hierbei wird von jedem Knoten der primary selection eine Kante zu dem gerade angeklickten Knoten gezogen. Ist die primary selection leer, so wird keine Kante erzeugt!
Nimmt den Knoten oder die Kante in die selection auf. Je nach Einstellung des Selectbuttons ist dies die primary (ein Knoten wird dann so dargestellt) oder die secondary selection ( ). Ist ein Objekt schon jeweils in der anderen selection enthalten gewesen, so werden die Objekte in der Mischfarbe dargestellt ( ).
F�gt den Knoten oder die Kante zur selection hinzu, ohne die vorherigen Eintr�ge zu entfernen. Je nach Einstellung des Selectbuttons ist dies die primary (ein Knoten wird dann so dargestellt) oder die secondary selection ( ). Ist ein Objekt schon jeweils in der anderen selection enthalten gewesen, so werden die Objekte in der Mischfarbe dargestellt ( ).
Entfernt alle Objekte aus der selection
Versetzt die Position des Knoten entsprechend der Mausbewegung. Die selection besteht nach der Operation nur noch dem angew�hlten Knoten.
Versetzt die Position aller in der primary selection enthaltenen Knoten entsprechend der Mausbewegung.
Erm�glicht es alle in einem Rahmen befindlichen Objekte zur selection zu machen.
Erm�glicht es alle in einem Rahmen befindlichen Objekte zur selection hinzuzuf�gen.
�ffnet ein Pop Up Menu mit allen auf dem Objekt definierten Attribute. Um eines der Attribute zu editieren, mu� lediglich auf den entsprechenden Eintrag geklickt werden.
Schreibt die interne Bezeichnung des angew�hlten Objektes in die shell. Dies ist vorteilhaft, wenn man GRAPHitty �ber die Shell bedienen m�chte und die Objekt, mit denen man operiert nicht immer von Hand eingeben m�chte.


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Maus- & Tastaturbelegung






Legende

Linke Maustaste einmal dr�cken
Linke Maustaste zweimal dr�cken
Rechte Maustaste einmal dr�cken
Rechte Maustaste einmal dr�cken
Linke Maustaste gedr�ckt halten und Maus bewegen
Zus�tzlich zu den Mausaktionen diese Taste gedr�ckt halten. (hier shift)
Der Mauszeiger befindet sich bei der Aktion auf einem Knoten.
Der Mauszeiger befindet sich bei der Aktion auf einem Knoten oder einer Kante.


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